Transformation de substances AION 2 : recettes et planification
Naviguer dans les recettes de Substance Morph, leurs catégories, limites et taux de réussite sans gaspiller de matériaux rares.
Mis à jour: 17 octobre 2026 · Publié: 17 octobre 2026
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Substance Morph convertit des objets ou matériaux selon une recette affichée par le système. Son intérêt dépend du résultat, du coût complet, d’une éventuelle limite et du taux de réussite. Ne validez jamais une conversion à partir du seul nom de la sortie : ouvrez la fiche actuelle et comparez ce que vous donnez avec ce que vous pourriez obtenir autrement.
Parcourir les catégories de recettes
Les recettes peuvent concerner équipement, matériaux de croissance, ressources de fabrication, collections ou autres échanges. Utilisez les filtres du client pour isoler votre objectif. Une catégorie identique ne garantit pas la même valeur, la même liaison ou le même plafond. Notez aussi si la recette est permanente, hebdomadaire, événementielle ou liée à une progression précise.
Lire le panneau avant de convertir
Contrôlez quantité produite, ingrédients, grade, liaison, taux affiché, frais et nombre restant. Si plusieurs objets au nom proche sont acceptés, sélectionnez manuellement la bonne pile. L’aperçu final doit montrer le résultat exact. Annulez si la version ou le personnage ne correspond pas à votre intention ; une conversion irréversible ne doit pas servir de test.
Évaluer équipement et croissance
Avant de transformer un ancien objet, vérifiez transfert, extraction, collection et utilité dans un autre build. Le guide de l’ancien équipement aide à comparer ces sorties. Pour un matériau de croissance, calculez combien de conversions sont nécessaires jusqu’au palier visé et si la même ressource bloque une amélioration plus importante.
Suivre une routine sûre
Fixez un résultat, verrouillez les objets à conserver et commencez par une petite quantité lorsque l’interface le permet. Après la première opération, vérifiez inventaire et progression avant de répéter. En cas de probabilité, budgétez selon plusieurs essais sans considérer la moyenne comme une garantie. Ne convertissez pas toute une réserve juste avant un patch ou un nouvel événement.
Relier à la fabrication et aux collections
Comparez la conversion avec l’achat, la récolte et la fabrication. Pour des objets de collection comme les ailes, vérifiez si un doublon possède une autre utilité. La meilleure recette est celle qui atteint un objectif actuel au coût total acceptable, pas forcément celle qui produit l’objet au grade le plus élevé.
Notes de version
La structure présentée correspond au build global 0.0.4387.0. Recettes, taux, limites, coûts et règles de liaison peuvent changer. Le panneau Substance Morph du client actuel reste l’autorité finale ; relisez-le après maintenance avant toute conversion importante.
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