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Consommables AION 2 : potions, nourriture et parchemins

Préparer un ensemble de consommables avec potions, sérums, nourriture, parchemins et objets de retour sans confondre liaisons et effets.

Mis à jour: 18 octobre 2026 · Publié: 18 octobre 2026

Consommables AION 2 : potions, nourriture et parchemins
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Les consommables couvrent la récupération, les effets temporaires, le voyage et l’accès à certaines activités. Tout transporter encombre l’inventaire, mais partir sans réserve transforme une erreur évitable en échec. Préparez une sélection courte adaptée au contenu et contrôlez-la avant de rejoindre le groupe.

Reconnaître les catégories

Une Potion restaure généralement une ressource selon un montant et un groupe de recharge ; un Serum peut viser une autre ressource. Nourriture et boisson donnent des effets temporaires, tandis que les Scrolls couvrent déplacement, attaque, défense, résistance ou utilité. Les objets de retour indiquent une destination et les objets d’activité peuvent avoir une condition ou une date d’expiration. Lisez toujours niveau requis, durée, recharge et liaison dans l’infobulle.

Construire un ensemble simple

Pour les quêtes ordinaires, gardez une récupération de santé, une récupération de ressource si votre classe en a besoin, un moyen de retour et un bonus directement utile au build. Ajoutez résistance ou consommable d’urgence seulement quand le contenu le demande. Placez les objets fréquents sur des touches accessibles et séparez ceux qui partagent la même recharge.

Gérer nourriture et effets temporaires

Avant d’utiliser un objet coûteux, vérifiez si son effet remplace un repas déjà actif, appartient à la même catégorie ou persiste après une défaite. Le guide des effets d’état aide à lire les icônes. Plusieurs symboles distincts ne garantissent pas que tous les bonus se cumulent ; le panneau d’état du client doit confirmer le résultat.

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Tester les récupérations et recharges

Essayez une version peu chère dans une zone sûre et observez la superposition de recharge. Gardez les versions fortes ou limitées pour les combats où elles changent réellement la survie. Comparez l’objet à vos barres de ressources : restaurer une ressource que la classe dépense peu n’est pas une préparation efficace.

Organiser liaison, expiration et coût

Utilisez d’abord les consommables liés lorsque leur effet est identique, sauf s’ils sont réservés à une activité précise. Triez les objets événementiels par date d’expiration et séparez-les des réserves permanentes. Pour un achat ou une fabrication, comparez prix unitaire, durée et fréquence réelle d’utilisation avec le guide des boutiques et les recettes de fabrication.

Vérification avant le contenu

Réparez l’équipement, libérez l’inventaire, rechargez les soins et confirmez les effets choisis. Contrôlez les seuils d’utilisation automatique, les groupes de recharge, les objets liés ou expirants et l’éventuel ticket d’entrée. Après une mise à jour, relisez les infobulles : valeurs et règles de cumul peuvent changer, et le client actuel reste la référence finale.

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