Build Assassin AION 2 : compétences JcE, critique et équipement
Exemple de build JcE Assassin axé critique avec priorités de statistiques, dagues, positionnement et méthode d’adaptation à la version actuelle.
Mis à jour: 15 octobre 2026 · Publié: 11 octobre 2026

Sur cette page
L’Assassin est un combattant de mêlée explosif qui récompense le placement et le choix du bon moment. Cette page présente un exemple de build JcE critique pour la région et la version indiquées, pas une configuration définitive. Commencez par la présentation de l’Assassin, puis adaptez compétences et équipement aux infobulles de votre client.
Objectif du build
Le rôle est un DPS de mêlée orienté burst. La priorité générale combine Critical Hit et Attack, avec la sous-statistique Back Attack lorsque le positionnement derrière la cible est réellement maintenu. La référence utilise une Dagger. Ces choix servent de point de départ : une rencontre qui empêche l’accès au dos peut rendre précision, survie ou régularité plus importante.
Construire la barre de compétences
Placez d’abord l’ouverture, les compétences qui activent ou exploitent une fenêtre de dégâts et un outil fiable entre les cooldowns. Gardez mouvement, interruption et défense sur des touches directes. Ne recopiez pas une liste sans vérifier le niveau et l’effet dans le client : un skill portant le même nom peut avoir une valeur ou une interaction différente selon la version globale.
Rotation et positionnement
La référence KR/TW v110 utilise les 12 emplacements suivants. Elle séparait une compétence composée en deux lignes ; Storm Rampage correspond ici au nom du client global actuel.
| Compétence | Fonction dans l’exemple |
|---|---|
| Quick Slice | Attaque de remplissage |
| Shadowstrike | Priorité de montée pour le bonus de critique signalé aux premiers niveaux |
| Heart Gore | Burst |
| Whirlwind Slice | Zone |
| Shadow Fall | Mobilité et engagement |
| Insignia Explosion | Déclenchement du burst |
| Ambush | Ouverture depuis la furtivité |
| Savage Roar | Buff |
| Infiltrate | Furtivité et placement |
| Flash Slice | Dégâts |
| Storm Rampage | Compétence de classe |
| Defiance | Sortie de contrôle |
Priorités d’équipement
- Améliorez d’abord la Dagger ; l’exemple utilise la Guardian Tribunus Dagger avec l’ensemble Guardian Tribunus.
- Cherchez Critical Hit et Critical Attack avant les sous-statistiques d’Attack brute.
- Ajoutez Back Attack seulement si vous maintenez réellement le dos de la cible.
- En groupe, exploitez aussi les debuffs de défense : leur valeur dépasse votre seul DPS personnel.
Entrez derrière la cible seulement si le tank et l’arène le permettent. Préservez une charge de mobilité pour sortir d’une mécanique au lieu de la dépenser automatiquement dans l’ouverture. Regroupez les buffs et attaques fortes dans une fenêtre cohérente, puis utilisez les actions courtes pendant la récupération. Si le boss se retourne, protégez la survie avant de forcer Back Attack.
Statistiques et équipement
Comparez Attack, Critical Hit, précision et sous-statistiques sur plusieurs rotations. Une Dagger de grade supérieur n’est pas toujours un gain si elle retire un effet utile ou exige trop de matériaux. Consultez le guide d’amélioration avant de transférer une grosse réserve. Les manastones et options doivent corriger le problème observé plutôt que suivre un ordre immuable.
Adapter au contenu
Pour une cible fixe, accentuez la fenêtre critique ; pour une route avec adds, gardez davantage de mobilité ou de zone. En solo, une défense et une récupération supplémentaires peuvent produire plus de progrès qu’un maximum théorique de dégâts. En groupe, coordonnez le burst avec contrôle et debuffs. La tier list compare les styles, mais ne décide pas de votre configuration.
Méthode de test
Gardez la même cible, la même durée et le même équipement, puis changez un seul élément. Notez temps derrière la cible, ressources, coups manqués et raison des interruptions. Ajustez après plusieurs essais, pas un critique isolé. Après un patch, relisez les compétences et réévaluez ce build d’exemple avant d’investir.
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