Build Rôdeur AION 2 : compétences JcE, arc, pièges et statistiques
Exemple de build JcE Rôdeur avec arc, dégâts physiques à distance, pièges, priorités de statistiques et adaptation au combat.
Mis à jour: 15 octobre 2026 · Publié: 11 octobre 2026

Sur cette page
Le Rôdeur est un DPS physique à distance qui combine arc, mobilité et pièges. Cette page propose un exemple de build JcE, à adapter aux valeurs de la région et de la version actuelles. Consultez la présentation du Rôdeur pour le rôle général avant de modifier la barre.
Objectif du build
Le but est de maintenir les dégâts à distance tout en conservant assez de mouvement pour les mécaniques. La référence privilégie Attack avec une couche de critique et utilise un Bow. Les pièges apportent une utilité qui dépend de la possibilité de placer ou de contrôler les ennemis ; ils ne doivent pas être comptés comme actifs dans chaque rencontre.
Organiser les compétences
Placez une attaque fiable, les compétences de burst, un piège réellement utilisable et les outils de mouvement. Gardez une réponse pour un ennemi qui atteint la distance minimale ou change de cible. Vérifiez dans le client les conditions, portées et temps de recharge. Une liste ancienne peut employer un niveau ou un effet différent.
| Compétence | Fonction dans l’exemple |
|---|---|
| Snipe | Tir principal |
| Snare Shot | Immobilisation et contrôle |
| Drill Dart | Dégâts |
| Burst Arrow | Zone |
| Explosion Trap | Piège à préparer sur le trajet du boss |
| Tempest Shot | Dégâts |
| Deadshot | Compétence majeure autour de son cooldown |
| Marking Shot | Debuff |
| Suppressing Arrow | Utilité |
| Gale Arrow | Dégâts |
| Arrow Scattershot | Zone |
| Defiance | Sortie de contrôle |
Priorités d’équipement
- Améliorez d’abord l’Archon Praetorian Captain Bow ; la référence utilise l’ensemble Splendent Nemesis Dragon Lord.
- Attack Superior (JcE) est le choix de la référence pour les emplacements de fin de jeu.
- Handicrafting fournit les arcs : associez cette profession à la collecte de gemmes si vous fabriquez vos améliorations.
Gérer distance et rotation
Restez à une distance qui permet de voir l’arène sans sortir de portée du soutien. Ne reculez pas mécaniquement vers un autre groupe d’ennemis. Regroupez les attaques fortes dans les fenêtres où la cible reste exposée, puis repositionnez-vous pendant les actions plus courtes. Posez un piège sur une route prévisible plutôt qu’à un endroit que la cible quittera immédiatement.
Statistiques et arc
Comparez Attack, critique, précision, vitesse et survie. L’arc de référence sert de contexte, pas d’obligation. Une nouvelle arme doit être évaluée avec ses effets, rolls et coût d’amélioration. Consultez le guide d’amélioration avant d’engager les matériaux et corrigez d’abord un taux de raté ou une fragilité qui interrompt la rotation.
Adapter au contenu
Pour des packs mobiles, privilégiez des compétences faciles à appliquer et une voie de repli. Pour un boss stationnaire, renforcez le cycle de dégâts soutenus. En solo, gardez contrôle et sécurité ; en groupe, coordonnez pièges et burst avec les autres rôles. La tier list compare les styles mais ne garantit pas un résultat individuel.
Tester et ajuster
Répétez une même route et notez temps à portée, compétences interrompues, efficacité des pièges et ressources restantes. Changez un seul élément puis comparez plusieurs tentatives. Cet exemple n’est pas une configuration figée : validez chaque choix dans la version globale, surtout après une mise à jour de compétences.
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