AION2 採集物ガイド|資源の種類・熟練度・周回ルート
AION2の鉱石、宝石、木材、薬草、Odyleなどの採集物を分類し、熟練度に合う効率的な周回ルートの作り方を解説します。
更新日: 2026年10月18日 · 公開日: 2026年10月18日

採集物は、製作、専門クエスト、取引で使用するフィールド資源です。同じ表示名が複数の熟練段階や分類に現れる場合があるため、名称だけで判断せず、現在のツールチップとマップフィルターを確認します。必要な完成品を決めてから採集すると、使わない素材でバッグが埋まるのを防げます。
採集物の分類
記録されている分類には、Metal Ore、Rare Metal、Gems、Herbs、Trees、Flowers、空中のOdyleに対応するOdがあります。専門能力やマップ表示がどの資源へ働くかを判断するための分類です。
| 資源分類 | 主な用途 |
|---|---|
| Metal Ore・Rare Metal | インゴット、武器、防具、金属部品 |
| Gems | アクセサリー、装飾、専門進行 |
| Trees・木材 | 武器、アクセサリー、中間部品 |
| Herbs・Flowers | Alchemy、Cooking、消耗品材料 |
| Od・Odyle | 空中採集と対応する素材変換 |
地域やビルドによって名称と分類が変わる場合があります。同じ資源が別の種類として表示される時は、専門ポイントを使う前に現在のクライアント分類を優先してください。
熟練度と資源の段階
採集物にはbeginner、intermediate、advanced、expertなどの段階が表示されることがあります。必ずしも見た目の違うノードが四つ存在するという意味ではなく、熟練範囲や地域に対応する別版の場合があります。遠方へ向かう前に、自分が効率良く採集できる条件か確認します。
FineやPureなどの接頭語が付く高品質結果は、同じ基本ノードから得られてもレシピ上は別素材です。通常品と別スロットで管理し、製作や昇級クエストが要求する正確な名称を照合してください。
採集の基本手順
精気抽出ガイドでは成功・失敗ゲージ、熟練度、専門ポイントを説明しています。実際の周回ではゲージと同じくらい安全な経路が重要です。対応するミニマップフィルターを有効にし、高価なノードへ触れる前に周囲の敵を処理します。
Odyleは空中で採集し、滞空中にWing Energyを消費します。完了して安全な場所へ着地できる残量で始めてください。地上ノードでは巡回敵を避ける方向から近付き、戦闘による中断を減らします。
効率的な周回ルートを作る
町を出る前に、集める資源を一つか二つへ絞ります。バッグを空け、修理し、近い帰還地点を設定し、周回に必要な消耗品だけを持ちます。ノードごとに往復せず輪になる経路を作れば、移動中に先ほどの場所が再出現する時間を確保できます。
良い密集地点を見つけたら、地域名だけでなく階層、洞窟入口、高度も記録します。座標だけでは別階層を示す場合があります。Episode、Exploration、日課の移動と採集を重ね、材料一個のために遠い場所へ向かう時間は省きます。
レシピから必要数を決める
最初に目的のレシピを開き、基礎素材と精製素材をすべて計算します。製作レシピガイドでは中間部品を逆算する方法を説明しています。入手しにくい材料から集め、一般素材は移動中の採集や購入で補います。
集めた物をすべてすぐに加工しないでください。直接使う素材、精製して使う素材、物質変換に対応する素材があります。完成レシピが必要とする形を確認するまで、未加工の在庫を残します。
バッグと市場を整理する
採集物を、現在のレシピ用、昇級・クエスト用、販売用の三つに分けます。クライアントで可能なら希少なクエスト素材をロックします。販売前には、原料、精製部品、完成品の価値を比較し、製作失敗と市場手数料も含めます。
出品額が高くても、購入者が少なければ利益にはなりません。最初は小さい数量で需要を確認します。帰属素材は存在しない市場価格ではなく、自分の成長へ与える価値で判断してください。
周回前チェックリスト
- 資源分類と必要熟練度を確認する。
- 目的のレシピと必要数を固定する。
- マップフィルターを有効にして一周ルートを作る。
- Odyle周回ではWing Energyの余裕を持つ。
- 高品質結果とクエスト素材を保護する。
- 更新後は場所と分類を再確認する。
資源の分類や出現はバージョンの影響を受けます。似た名称が複数の熟練段階にある場合ほど、現在のマップ、ツールチップ、レシピを最終判断に使いましょう。
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