AION2 製作レシピガイド|専門・グレード・材料計算
AION2の5つの製作専門、レシピのグレードと材料連鎖を理解し、資源を使う前に完成品から逆算する方法を解説します。
更新日: 2026年10月18日 · 公開日: 2026年10月18日

レシピは材料一覧だけではありません。専門、必要熟練度、完成数、帰属、グレードが設定され、別の製作品を材料にする長い連鎖へつながる場合があります。目的の完成品から逆算し、中間素材へ使った資源が途中で不足しないよう計画します。
5つのレシピ分類
| 専門 | 主な製作品 |
|---|---|
| Blacksmithing | 長剣、大剣、ダガー、メイス、ガード、金属部品 |
| Armorsmithing | 各防具部位と防具用の部品 |
| Handicrafting | 弓、スタッフ、アクセサリー、装飾部品 |
| Alchemy | 魔法書、オーブ、Potion、Serum、Scroll、魔石 |
| Cooking | 一時的な戦闘・補助効果を与える料理と飲み物 |
製作ガイドでは専門の進行と製作画面の基本を説明しています。このページではレシピを読む方法に集中します。必要材料、熟練度、完成数の最終確認には現在のゲーム内画面を使ってください。
レシピカードを最後まで読む
完成品名、グレード、個数、帰属、必要専門、熟練度を確認します。次に、材料の中で別の製作が必要な物をすべて展開します。武器一つでも、インゴット、専門道具、モンスター素材が必要な場合があり、最後の画面だけを見ると本当の費用を少なく見積もってしまいます。
入手先表示やツールチップで、採集品、商店用品、ドロップ、中間製作品を分けます。名前が同じように見える帰属版と取引可能版がレシピへ使用できるかも確認します。画面に慣れていない時は、高価な一括製作の前に安い品を一度だけ試します。
CommonからLegendまでのグレード
レシピ一覧には、Common、Rare、Epic、Legendなどの結果が表示されます。高グレードが自動的に最適という意味ではありません。より多くの材料、前段階の完成品、希少部品を要求する可能性があります。実際の能力、追加効果、帰属を現在の装備と比較してください。
同じ基本装備にExpert、Artisan、Splendentなどの段階が並ぶこともあります。それぞれを別のレシピとして扱い、クライアントに表示される依存関係を追います。似た名称だけで材料を買わず、要求欄と所持品のツールチップが一致するか確認します。
完成品から材料を逆算する
最初に作りたい品と必要数を決めます。製作材料を一段ずつ展開し、予定する試行回数を掛け、商店費用と専門道具も加えます。この方法なら、上位品に必要な希少材料を便利な中間品へ使い切る失敗を防げます。
成功が保証されない場合は、一回で完成すると仮定せず予備を持ちます。現在の確率と材料消費は製作画面を優先してください。採集中に市場価格が変わることもあるため、完成品購入、すべて自作、ボトルネック素材だけ購入の三つを比較します。
材料と入手経路を結ぶ
鉱石、宝石、木材、薬草などの採集品は精気抽出ガイドへつながります。精製部品は前段のレシピ、特殊なモンスター素材や通貨は別コンテンツから入手することがあります。採集物ガイドで資源分類を確認してから採集ルートを作ります。
汎用素材は少量を残しておきます。低グレード部品をすべて売ると、上位レシピの意外な前提として買い戻すことになります。一方、選んだ専門で使わないバージョン限定素材まで無制限に保管する必要はありません。
目的に合うレシピを選ぶ
成長目的なら、完成品を次のダンジョン、クエスト、交換報酬と比較します。販売目的なら、材料全体、失敗、手数料、現実的な成約価格を計算し、最高出品額だけを利益だと考えません。専門上げなら、入手しやすい材料で有効な熟練経験を得られる品を選びます。
消耗品は継続需要が見込めますが、所持上限や効果の重複を確認します。装備は一件の価値が大きい反面、ドロップで代替されたり更新後に需要が変わったりします。売れなくても自分で使用できるレシピは、初期投資の危険を抑えられます。
製作前チェックリスト
- 専門、熟練度、完成品を確認する。
- 中間製作品をすべて展開し、材料総数を計算する。
- グレード、帰属、完成数、成功条件を読む。
- 失敗と上位依存用の予備素材を残す。
- クエスト、ダンジョン、商店、市場の代替品と比べる。
- 高価な一括製作の前に一品だけ試す。
レシピは更新で材料数や必要専門が変わる場合があります。複数の似た名称がある品ほど、パッチ後は現在の画面を開いて再確認してください。
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