CartesVersion mondiale · Version de lancement

Emplacements des cubes cachés AION 2 : régions, clés et récompenses

Guide régional pour chercher les Hidden Cubes avec zones générales, sources possibles de clés et types de récompenses.

Mis à jour: 11 octobre 2026 · Publié: 11 octobre 2026

Emplacements des cubes cachés AION 2 : régions, clés et récompenses
Sur cette page
Publicité

Les Hidden Cubes sont des coffres répartis dans le monde ouvert. Explorez les chemins secondaires et les espaces verticaux, recherchez leur lueur et écoutez le son scintillant. Ce guide fournit des régions et une méthode de recherche ; il ne prétend pas être une carte point par point ni garantir une coordonnée interactive.

Régions générales à parcourir

Commencez par les territoires accessibles à votre faction. Les noms ci-dessous sont des zones larges, pas des positions exactes.

RégionFactionSecteurs à inspecter
VerteronÉlyséensAltamia Canyon, Ellun River Midstream, Fortress Ruins, Aullaeu Village
EltnenÉlyséensEiron Hill, Barrier Tower Ruins, Ruberein Highland
AltgardAsmodiensDredgion Crash Site, Purifying Forest, Battlescar Mound
MorheimAsmodiensNephra Snowfield, Iralcig Highland, Muspel Volcano Zone

Dans chaque secteur, vérifiez falaises, corniches, toits, ruines, passages derrière une chute d’eau et espaces sous-marins. Augmentez le volume de jeu si nécessaire : le son peut repérer un coffre masqué par le relief.

Chercher sans fausse précision

Activez les transports, divisez la région en petites boucles et terminez une sous-zone avant de passer à la suivante. Regardez en hauteur et sous le chemin principal, puis notez le secteur déjà parcouru. Une image ou une route ancienne peut changer après un patch ; utilisez toujours le relief, la carte et l’état de collection du client pour confirmer.

Comprendre les Cube Keys

Certains cubes s’ouvrent sans clé, tandis qu’une Cube Key peut améliorer la récompense selon la description actuelle. Les sources enregistrées incluent certaines quêtes, une chaîne de succès, la boutique saisonnière, la progression de Monolith, le Daeva Pass, la connexion et des quêtes de service. Une option payante peut exister selon la région. Vérifiez prix, limite et effet avant toute dépense.

Publicité

Types de récompenses

Le butin possible peut comprendre Soul Crystals, Soul Codices, Silentium, Power Shards, Odyle Energy, consommables ou apparences. Quantités et chances varient selon le cube et la version. Cette page ne fournit aucun taux et ne promet aucun objet précis. Contrôlez l’aperçu ou l’infobulle disponible avant d’utiliser une clé rare.

Construire une route de collecte

Apportez des clés seulement après avoir vérifié leur usage, puis parcourez un secteur nommé plutôt que toute la région au hasard. Inspectez d’abord le niveau du sol, ensuite les hauteurs et enfin l’eau. Lors d’une Spacetime Rift, une région adverse peut devenir accessible, mais préparez le risque JcJ et le retour avant de chercher un coffre.

Contrôle après la session

Notez région, secteurs terminés, clés utilisées et récompenses reçues. Si le compteur ne correspond pas, vérifiez canal, phase, couche et mise à jour avant de recommencer tout l’itinéraire. Cette méthode reste volontairement régionale : elle aide à explorer sans inventer des marqueurs que le site ne possède pas.

Guides associés

Publicité