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Recherche de groupe AION 2 : recruter, rejoindre et entrer prêt

Utilisez le recrutement et le matchmaking en vérifiant les rôles, le niveau d’objet, l’objectif, la préparation et les responsabilités du chef.

Mis à jour: 19 octobre 2026 · Publié: 19 octobre 2026

Recherche de groupe AION 2 : recruter, rejoindre et entrer prêt
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La recherche de groupe fonctionne mieux lorsque l’annonce répond aux questions avant l’invitation. Indiquez l’activité, l’objectif et la préparation attendue. Une formation rapide n’est pas utile si les membres découvrent à l’entrée qu’ils ont choisi des modes différents ou ne remplissent pas la condition actuelle.

Choisir recrutement ou matchmaking

Utilisez le matchmaking automatique pour une activité compatible et un objectif normal avec rôles standards. Créez une annonce lorsqu’il faut une réussite particulière, une séance d’apprentissage, un haut niveau de difficulté, une route, une heure ou une langue précise. Les libellés peuvent changer : lisez le panneau actuel.

Les amis sur le même serveur et dans la même faction peuvent se regrouper directement ; le guide pour jouer avec des amis explique invitations et canaux.

Rédiger une annonce utile

Placez d’abord l’activité et le mode, puis l’objectif — découverte, réussite, succès ou répétition —, les rôles manquants et l’état du groupe. N’ajoutez pas une exigence inutile pour paraître sélectif. Si l’expérience compte, dites que les mécaniques ou la route doivent être connues.

Ne promettez ni victoire ni butin garanti. La préparation augmente les chances, mais le résultat dépend du combat et du groupe.

Vérifier l’éligibilité avant de rejoindre

Comparez les conditions visibles avec votre personnage : histoire, niveau d’objet, rôle, taille du groupe, entrées et récompenses restantes. Elles peuvent différer selon le mode et la mise à jour. Préparez équipement, consommables et compétences avant de demander une invitation.

Le guide JcE aide à identifier l’activité avant de rejoindre une annonce réservée à une réussite expérimentée.

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Confirmer les rôles et la préparation

Le chef doit demander qui tank, soigne, interrompt ou interagit avec une mécanique. Une classe ne suffit pas à décrire le build actif. Avant l’entrée, vérifiez que chacun est connecté, voit le même mode, comprend son rôle, a réparé et préparé ses consommables. Le chef confirme seulement après toutes les réponses.

Diriger clairement le groupe

Expliquez avant le premier combat uniquement la mécanique qui peut immédiatement faire échouer le groupe. Ajoutez les autres instructions au moment utile. Après un échec, identifiez une cause et proposez une action observable : changer de cible, interrompre, attendre le tank ou quitter une zone dangereuse.

Le guide du combat fournit un vocabulaire commun pour les cibles, déplacements et rôles.

Gérer déconnexions et remplacements

Arrêtez-vous avant le combat suivant et laissez le joueur utiliser la reconnexion actuelle. Vérifiez ensuite si l’activité accepte un remplacement. Si une place se libère, mettez l’annonce à jour et indiquez au nouvel arrivant la progression et les récompenses déjà obtenues.

Respecter le groupe

Ne rejoignez que si l’annonce correspond à votre objectif. Répondez au contrôle de préparation, suivez la route convenue et annoncez une pause. Si l’objectif réel diffère, demandez une clarification puis partez avant l’entrée si aucun accord n’est possible. Un bon groupe repose sur un but partagé, des rôles clairs et une correction rapide des erreurs.

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