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Monolithes AION 2 : niveaux, coûts et statistiques permanentes

Comprendre déblocage, plafonds régionaux, coûts cumulés en Empyrean Traces, statistiques permanentes et récompenses de titres.

Mis à jour: 17 octobre 2026 · Publié: 17 octobre 2026

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Les Monoliths transforment les jetons régionaux d’Empyrean Trace en statistiques permanentes et récompenses uniques. L’organisation globale enregistrée comprend six Monoliths sur les routes des deux factions, puis la progression d’Ereshkigal à Reshanta. Ils se débloquent par la quête de faction appelée Empyrean Monolith.

Avant de préparer une amélioration, vérifiez le Monolith régional, le niveau actuel, le prochain coût et l’objectif de statistique. La mécanique centrale consiste à faire résonner le bon jeton auprès de la bonne pierre, sans confondre collecte totale et coût du palier suivant.

Plafonds régionaux

Les Monoliths de Verteron et Altgard atteignent le niveau 30 ; ceux d’Eltnen et Morheim le niveau 8 ; le Monolith d’Ereshkigal le niveau 20. Ces différences rendent inefficace une progression identique partout. Utilisez le libellé de la carte et les Kibelisks proches, car les routes de faction et l’accès à Reshanta peuvent porter des noms différents.

Coûts cumulés en traces

Les coûts enregistrés sont 560 traces pour atteindre le niveau 30 à Verteron ou Altgard, 45 pour le niveau 8 à Eltnen ou Morheim et 300 pour le niveau 20 d’Ereshkigal. Ce sont des totaux cumulés, pas le prix du dernier niveau. Comparez toujours le nom régional du jeton avec la pierre sélectionnée avant de résonner.

Statistiques et récompenses

Les Monoliths des régions de faction développent surtout deity stats et Stamina. La voie d’Ereshkigal contient des gains orientés JcJ, dont PvP Defense, Accuracy, Evasion, Block et Attack à son maximum enregistré. Des niveaux peuvent aussi donner objets et titres uniques. Utilisez les caractéristiques et le guide des titres pour en juger la valeur.

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Définir une priorité

Terminez le déblocage de faction, utilisez chaque jeton sur la bonne pierre et inspectez la récompense suivante. Finissez les paliers utiles peu coûteux avant un nettoyage long. Tenez compte du voyage et du risque JcJ pour Ereshkigal. Il n’existe pas de premier Monolith universel : régions accessibles, titre visé et statistique recherchée déterminent l’ordre.

Organiser la collecte

Le guide des traces empyréennes fournit les totaux régionaux et les modes de déplacement. Le nombre de traces disponibles peut dépasser le coût du cap ; un Monolith terminé ne prouve donc pas que la collection de la région est complète. Notez séparément niveau, prochain coût et compteur de collecte.

Notes de version

Plafonds, coûts cumulés et types de récompense correspondent au build global 0.0.4387.0. Le panneau du Monolith actuel remplace cet instantané si un patch modifie niveau, coût ou objet. Vérifiez chaque évolution avant d’engager une grande pile de jetons.

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