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AION 2 모놀리스 가이드: 레벨 상한과 트레이스 비용

AION 2 모놀리스 해금, 지역별 레벨 상한, 엠피리언 트레이스 누적 비용, 영구 능력치와 칭호 보상을 설명합니다.

업데이트: 2026년 10월 17일 · 게시: 2026년 10월 17일

목차
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모놀리스는 지역별 엠피리언 트레이스 토큰을 영구 능력치와 일회성 보상으로 바꾸는 성장 시스템입니다. 글로벌 기록에는 두 진영 진행 지역과 Reshanta를 합쳐 모놀리스 6개가 있습니다. 먼저 소속 진영 스토리에서 Empyrean Monolith 관련 퀘스트를 진행해야 기능을 사용할 수 있습니다.

지역별 레벨 상한

Verteron과 Altgard 모놀리스는 30레벨, Eltnen과 Morheim은 8레벨, Ereshkigal 모놀리스는 20레벨까지 성장합니다. 상한 차이가 크므로 모든 지역을 같은 비율로 진행하기보다 다음 유용한 보상이나 필요한 능력치에 가까운 모놀리스를 우선하는 편이 효율적입니다.

주변 Kibelisk를 이동 거점으로 활용하세요. 진영과 Reshanta 해금 상태에 따라 표시 이름과 접근 경로가 달라질 수 있으므로 오래된 좌표보다 현재 게임 내 지도를 확인해야 합니다.

누적 트레이스 필요량

상한까지 기록된 누적 비용은 Verteron 또는 Altgard 30레벨에 트레이스 560개, Eltnen 또는 Morheim 8레벨에 트레이스 45개, Ereshkigal 20레벨에 트레이스 300개입니다. 이 수치는 마지막 한 레벨의 비용이 아니라 초기 상태부터 상한까지의 합계입니다.

공명하기 전에 토큰 지역명과 선택한 모놀리스가 일치하는지 비교하세요. 일부 지역에는 모놀리스 상한에 필요한 양보다 많은 트레이스가 있으므로 모놀리스 완료가 곧 지역 전체 수집 완료를 뜻하지는 않습니다.

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영구 능력치와 보상

진영 지역 모놀리스는 주로 Deity 계열 능력치와 Stamina를 올립니다. Ereshkigal 계열은 PvP Defense, Accuracy, Evasion, Block, Attack 등 PvP 중심 성장이 기록되어 있습니다. 중간 레벨에는 일회성 아이템이나 칭호 보상이 포함될 수 있습니다.

숫자가 커 보인다는 이유만으로 우선순위를 정하지 말고 능력치 가이드에서 자신의 직업에 필요한 속성을 확인하세요. 장착 칭호와 보유 효과의 차이는 칭호 가이드에서 설명합니다.

강화 우선순위

  1. 소속 진영 스토리를 진행해 기능을 해금합니다.
  2. 토큰과 지역명이 같은 모놀리스에만 사용합니다.
  3. 다음 레벨의 영구 능력치와 일회성 보상을 확인합니다.
  4. 적은 비용으로 유용한 구간에 도달하는 지역을 먼저 올립니다.
  5. Reshanta 진행에는 이동 시간과 PvP 위험도 포함합니다.
  6. 지역별 수량은 엠피리언 트레이스 가이드에서 확인합니다.

모든 계정에 적용되는 단 하나의 정답 순서는 없습니다. 열린 지역, 원하는 칭호, 현재 빌드에 따라 우선순위를 정하세요.

버전 정보

레벨 상한, 누적 비용, 보상 유형은 글로벌 클라이언트 빌드 0.0.4387.0 기준입니다. 이후 패치에서 달라졌다면 현재 모놀리스 화면의 값을 우선하세요.

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