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Métiers de fabrication AION 2 : choisir et progresser dans les cinq

Comparez Forge, Fabrication d’armures, Artisanat, Alchimie et Cuisine, puis augmentez la maîtrise sans gaspiller matériaux ni Kina.

Mis à jour: 21 octobre 2026 · Publié: 21 octobre 2026

Métiers de fabrication AION 2 : choisir et progresser dans les cinq
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AION 2 sépare la production en cinq métiers : Forge, Fabrication d’armures, Artisanat, Alchimie et Cuisine. Un personnage peut en développer plusieurs, mais le temps, les matériaux et les composants marchands rendent plus efficace l’établissement d’une première boucle utile avant de disperser les ressources.

Comprendre les cinq métiers

La Forge concerne les armes de corps à corps et le travail du métal. La Fabrication d’armures couvre les pièces défensives et composants associés. L’Artisanat produit notamment arcs, bâtons, accessoires et décorations. L’Alchimie fournit consommables magiques ou chimiques, tandis que la Cuisine prépare des soutiens alimentaires.

Vérifiez les catégories du client : une mise à jour peut déplacer ou ajouter des productions.

Choisir un premier métier

Commencez par ce que le personnage consomme souvent. Une classe de mêlée peut valoriser la Forge, un objectif défensif la Fabrication d’armures, et les arcs, bâtons ou accessoires l’Artisanat. Alchimie et Cuisine répondent à une demande répétable. Le guide général de fabrication explique l’interface commune.

Lire la condition de maîtrise

Avant la production, contrôlez profession, maîtrise, quantité obtenue, chaîne de matériaux et affichage de réussite ou qualité. Deux recettes proches ne donnent pas nécessairement la même progression. Lors d’une promotion, lisez l’objet exact et vérifiez s’il doit être récolté, fabriqué personnellement ou remis.

Construire une boucle de matériaux

Partez de l’objet final, développez chaque composant fabriqué et réservez les achats marchands. Associez le plan à l’extraction d’essence, puis achetez seulement le manque après comparaison du temps et du prix. Gardez une réserve des ressources partagées avec l’équipement ou une quête.

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Monter avec des recettes utiles

La recette la moins chère n’est pas toujours la meilleure. Préférez une production qui donne encore de la maîtrise et sert au personnage, à une quête ou au marché. Faites une petite série, contrôlez consommation et progression, puis arrêtez lorsque la recette ne sert plus le but ou remplit le stockage.

Planifier les métiers d’équipement

Forge et Fabrication d’armures peuvent demander de longues chaînes. Travaillez depuis une arme ou pièce précise et comparez le résultat avec les quêtes, donjons et échanges. L’Artisanat couvre plusieurs familles : confirmez la classe compatible et le type de composant. Le guide des recettes aide au calcul et la progression d’équipement au choix du moment.

Planifier Alchimie et Cuisine

Séparez stock personnel, exigences de quête et quantité destinée à la vente. Vérifiez effet, durée, liaison et taille de pile avant une grande série. Une mise à jour peut changer demande ou ingrédients ; évitez un stock excessif de consommables sensibles à la version.

Protéger Kina et stockage

Fixez un budget pour matériaux, composants et frais tout en conservant Kina pour voyages, réparations et progression. Libérez le stockage avant une série. Si le marché entre dans le plan, calculez la totalité des entrées et frais, pas seulement le composant le plus cher.

Liste de contrôle

Confirmez métier, maîtrise, sortie utile, chaîne complète, place et limite de dépense. Produisez peu, vérifiez la progression et ne gardez que les objets ayant un usage. Le meilleur premier métier est celui qui sert l’objectif actuel sans bloquer le reste du personnage.

Guides associés

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